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COOP SERVERのMedical Systemについて

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現在COOPサーバーにはXmedsysと言うmedical systemを採用しています。
このシステムは、ドミネーションサーバーにあるリバイブで一発蘇生するものとは異なり、被弾すると出血・痛み・骨折等の症状があり、気絶したりするものです。
蘇生や治療には手順があり、医療アイテムも数種類存在します。また、治療にはそれなりの時間を要し、治療が遅れると出血多量で死亡しますので、このmedical systemによりゲーム性が非常に高くなったと感じています。

しかし、現在の設定ですと出血スピードが速く、すぐに死亡してしまい治療が間に合わない場面が多いようです。
そこで、すこし設定を変更し死亡までの時間を増やしてみました。

・体内の血液の量:6000→18000
・気絶する血液の量:1200→3600
・BloodPackの回復量:1500→4500
体内の血液量を3倍増やす事で、死亡までの時間を稼ぐことにしました。それに伴い気絶するリミットラインと輸血パックの回復量も3倍に致しました。

検証した結果、怪我の度合いにより出血量が違うのでばらつきがありますが、止血しない場合死亡するまでだいたい5分~8分くらいになっています。止血すると死亡することはまず無いでしょう、5~8分の間に止血しましょう。

これで一人で先行しての死亡が減るのではないでしょうか、治療されないと5~8分は何もできませんからねw
リーダーの指示に従い、勝手な行動をせずに団体行動を意識しましょう!

死亡すると15秒後にBASEにリスポン致しますので、HALOにて合流してください。


私なりの治療手順をご紹介します。

自分がメディックで1番に到着した場合
1、Bandageで出血を止める。(画面右上にStop Bleedingと出るまで使用する。外見上血が表示されている場合は出血しています。)
2、輸血する。(ダウン時間により異なるが0~2個使用)
3、モルヒネを投与する。(とりあえず1本)
4、MediKitを使用する(とりあえず1個)
5、ここで初めて状態をチェックする。
6、Health、Painの状況に応じてMediKit、モルヒネを使用する
7、Healthの表示が消えたら、エピネフィリンか除細動器を使用して蘇生する。

他に治療者が居て補助をする場合は、上記手順を分担して行う。その際は必ず自分がどの作業をしているのか声を出して連携を取る。無駄な作業をして貴重な医療アイテムを減らさないようにしましょう。

要救護者に対して一番に到着した場合、はじめに状態をチェックしている方を見かけます。怪我をしていることは明白ですので初めのチェックは無しで、1~4の作業をやって良いと思います。どうせ絶対やるんですからね。
前方の攻撃部隊は弾薬の関係で医療アイテムを多く所持できません。バンテージで止血をしたら後方のメディクに任せましょう。

とにかく止血が第一!メディック大忙しです。

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MCC SANDBOX講習会のお知らせ

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講習会を開くほど使い方しらないのですが、簡単な操作方法をお教えします。
本日、21時ごろを予定しておりますので、COOPに参加予定の方は是非TSに起こしください。

また、「俺こそがSANDBOX使いだ!」と言う方も募集しております。

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COOPやらない?

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OPSサーバーをCOOPサーバーに変更し、積極的にCOOPミッションをプレイしていきたいと思います。
COOPサーバーはAddon導入必須となっておりますので、参加される方は下記Addonの導入をお願い致します。

※DOMINATIONサーバーとはAddon構成が若干違いますのでご注意下さい。

【COOPサーバー使用Addon】
@CBA_A3
@RH Pistol pack 1.01-A3
@fhq_accessories_v1.4
@r3f_armes_v3.2
@RH_M4_1.05
@ASDG_JR_v0.8
@MAA
@C1987mp7A3_ver2.3.1
@Kio_L85A2
@MK18_Mod1_V02
@VTS_DuckHunt
@task_force_radio
@mcc_sandbox
@XEventSystem
@XMedSys


基本的にはmcc_sandboxで即興のミッションを作ってプレイしたいと考えております。
その他、ミッションなどありましたら大歓迎ですのでお持ち下さい。

パスワードは公開いたしません。参加されたい方はTSまでお越し下さい。
みんな初心者です、楽しく上達できたらいいなと思います。
ですのでお気軽にご参加ください。ベテランの方のアドバイスなども頂けたら幸いです。

まだ、手探り状態ですのでシステム上問題があると思います。おいおい問題点を消して行きたいと思いますので、気付いた事があったら遠慮なく言って下さい。

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TaskForceRadioの無線周波数について

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TaskForceRadioの無線周波数を下記の通り運用したいと思います。

AN/PRC-152(短距離無線)
1ch 100MHz
2ch 200MHz
3ch 300MHz
4ch 400MHz
5cn 500MHz

RT-1523G (ASIP)(長距離無線)
1ch 69MHz

利便性を考えてJAPSサーバー様が運用している周波数と一緒にしたいと思います。

周波数の設定は小数点以下までできますが、たとえば100MHzと100.0MHzでは区別されて通信できませんので、小数点以下は記入しないようにお願い致します。
何か質問や要望等ありましたらお気軽に声を掛けてください。

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DOMINATION VAS更新

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DOMINATIONのVASを最新のVer2.3に更新しました。

今回の更新で武器を選択した際に、左側に適応したマガジンとアタッチメントが表示されます。
また、ユニフォーム・ベスト・バックパックにドラッグする事で、任意の場所に装備を収納できるようになりました。

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ARMA3が40%OFFセール中!

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またまたARMA3がsteamにて40%OFFのセール中。
まだ手に入れてない方は、是非この機会に手に入れましょう!
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Domination更新

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ARMA3のDominationを2.99uに更新いたしました。
2.99sからの更新ですから2バージョンUPとなります。

更新内容は下記の通りです。

What's new in 2.99u ?

* Fixed: Player marker on map didn't work anymore (one preinit leftover because preinit on clients is to early for public variables send from the server... screw you BIS, screw you)
* Fixed: Because of damage value changes for satchels and other charges it needed to much of them to destroy a main target radio tower
* Changed: Enabled unit tags for admin spectating

What's new in 2.99t ?
(mission.sqm updated, lots of scripts changed!)

* Changed: More aggressive cleanup routines
* Changed: Destroyed vehicle simulation gets disabled after a while (server and clients)
* Fixed: Chemlights were not added correctly from gear layout save
* Added: Chemlights can be attached to the left shoulder now (if the player has a chemlight magazine in his gear). Available through Dom menu (normally U key/Teamswitch key)
* Added: Chopper doors can be opened and closed
* Added: Server and client FPS display in the left bottom corner

ヘリのドアが開くようですね!
不具合等ありましたらご報告おねがいします。

naongさんいつもありがとうございます。

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steamにてARMA3が40%OFFのセール中!なんと$35.99で買えちゃうのです!
この機会にARMA3を購入して一緒に遊びませんか?
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Domination更新

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Dominationが最新バージョン2.99sに更新されました。


更新内容は下記の通りです。
What's new in 2.99s ?
(mission.sqm updated, lots of scripts changed!)

* Added: 64 new sidemissions (thanks to the wonderfull work of the GITS guys, I've taken a few of your sidemissions :p), now 106 side missions!

今回の更新でサイドミッションが増えたようですね。
それに伴い、メインターゲットオンリーからメインサイド両方出現するように変更しております。

naongさんいつもありがとうございます。

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